会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……认证:indienova 撰稿人

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证能挑战、迷惑你,并让你感到兴奋

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917

所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

indienova.com/groups/post/960

发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海][萌果VR][C-wave]

indienova.com/groups/post/972

发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/985

发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

时间槽和血槽默认是不显示的,需要插件才能显示。……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

小组帖子:[GGJ2017][杭州_4组][萌新组][Waves of War]

indienova.com/groups/post/967

发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

版本:Early Access


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